X rocznica Żubrów
+2
marlbor
Sepp
6 posters
:: Imprezy :: Imprezy regionalne
Strona 1 z 1
X rocznica Żubrów
Serdecznie zapraszamy na 10 rocznice powstania drużyny Żubry.
Termin uroczystości 05.07.2014 na naszym polu w Kozińcach.
W planie jest gra scenariuszowa (opis, regulamin poda wkrótce Marlbor) Po grze będzie biesiada do rana przy ognisku i muzyce.
Miejsca noclegowe są nieograniczone ale we własnych namiotach. Dziewczyny w zależności kto jaką ma przypisaną do memory 5. Przyjechać można już w piątek i zostać do niedzieli. W niedzielę o ile znajdą się chętni będzie można zrobić replay gry pt. "nie do wiary" lub "ktokolwiek widział ktokolwiek wie"
1-20 Żubry
Re: X rocznica Żubrów
Poniżej obiecywane 3 scenariusze
Scenariusz 1
Czas gry: 1 godzina lub poddanie jednej ze stron
Cel gry: Zdobycie 5 celów strategicznych o różnej wadze punktowej
kwatera główna 1 - 70 pkt
kwatera główna 2 - 70 pkt.
bunkier 1 - 40 pkt. w lesie przy górce
bunkier 2 - 40 pkt
maszt łączności - 50 pkt. (środek pola),
Warunki zwycięstwa dla obu stron: Zwycięża ta drużyna, która na koniec gry kontroluje cele strategiczne o większej wadze punktowej lub, gdy drużyna przeciwna się podda.
Scenariusz 2
Czas gry: 1 godzina
Cel gry: zdobycie kontroli nad 5 punktami strategicznymi - wygrywa drużyna która kontroluje wszystkie punkty
Scenariusz 3
Czas gry: 1 godzina
Cel gry: Wyeliminowanie sztabu przeciwnika i centrum łączności, czyli:
wyeliminowanie Generała - 250 pkt
wyeliminowanie Szefa Sztabu - 100 pkt
przechwycenie radiostacji przeciwnika - 150 pkt
Warunki zwycięstwa dla obu drużyn: Wygrywa ta drużyna, która wyeliminuje sztab lub w przypadku upływu czasu zada jak największe straty przeciwnikowi.
Dodatkowe informacje: Lokalizacja Generała, Szefa Sztabu i radiostacji jest dowolna w wyznaczonym obszarze gry. Generał i szef Sztabu ma tylko jedno życie. Generał, Szef Sztabu i radiostacją będą specjalnie oznaczone.
ZASADY: fair play, fps 300, kulki no limit, gaz no limit, alko limit 0,2
1. Kulki i gaz (zapasowe butle) mogą być przechowywane w szpitalu – na własną odpowiedzialność
2. W każdej chwili możliwe jest opuszczenie pola gry w celu (kulki, gaz, woda, siku) i ponowne wkroczenie do akcji. Zejście/wejście może odbyć się jedynie przez szpital.
3. Gracz, który wchodzi ze szpitala musi poczekać na okienko wypuszczające.
4. Każde trafienie oznacza konieczność udania się do szpitala.
5. Leczenie w szpitalu odbywa się poprzez wypuszczenie co 10 minut np. start gry o 10.00 pierwsze wypuszczenie o 10.10 kolejne 10.20
6. Szpital jest off game - każda ze stron ma swój szpital
7. Kontrola punktu odbywa się przez wciągnięcie odpowiedniej flagi ma maszt.
8. Na polu będą sędziowie i ich decyzje są ostateczne, ewentualne uwagi proszę zgłaszać do sędziego głównego po zakończeniu scenariusza.
9.Scenariusz organizowany jest dla WAS i ma służyć dobrej zabawie
Scenariusz 1
Czas gry: 1 godzina lub poddanie jednej ze stron
Cel gry: Zdobycie 5 celów strategicznych o różnej wadze punktowej
kwatera główna 1 - 70 pkt
kwatera główna 2 - 70 pkt.
bunkier 1 - 40 pkt. w lesie przy górce
bunkier 2 - 40 pkt
maszt łączności - 50 pkt. (środek pola),
Warunki zwycięstwa dla obu stron: Zwycięża ta drużyna, która na koniec gry kontroluje cele strategiczne o większej wadze punktowej lub, gdy drużyna przeciwna się podda.
Scenariusz 2
Czas gry: 1 godzina
Cel gry: zdobycie kontroli nad 5 punktami strategicznymi - wygrywa drużyna która kontroluje wszystkie punkty
Scenariusz 3
Czas gry: 1 godzina
Cel gry: Wyeliminowanie sztabu przeciwnika i centrum łączności, czyli:
wyeliminowanie Generała - 250 pkt
wyeliminowanie Szefa Sztabu - 100 pkt
przechwycenie radiostacji przeciwnika - 150 pkt
Warunki zwycięstwa dla obu drużyn: Wygrywa ta drużyna, która wyeliminuje sztab lub w przypadku upływu czasu zada jak największe straty przeciwnikowi.
Dodatkowe informacje: Lokalizacja Generała, Szefa Sztabu i radiostacji jest dowolna w wyznaczonym obszarze gry. Generał i szef Sztabu ma tylko jedno życie. Generał, Szef Sztabu i radiostacją będą specjalnie oznaczone.
ZASADY: fair play, fps 300, kulki no limit, gaz no limit, alko limit 0,2
1. Kulki i gaz (zapasowe butle) mogą być przechowywane w szpitalu – na własną odpowiedzialność
2. W każdej chwili możliwe jest opuszczenie pola gry w celu (kulki, gaz, woda, siku) i ponowne wkroczenie do akcji. Zejście/wejście może odbyć się jedynie przez szpital.
3. Gracz, który wchodzi ze szpitala musi poczekać na okienko wypuszczające.
4. Każde trafienie oznacza konieczność udania się do szpitala.
5. Leczenie w szpitalu odbywa się poprzez wypuszczenie co 10 minut np. start gry o 10.00 pierwsze wypuszczenie o 10.10 kolejne 10.20
6. Szpital jest off game - każda ze stron ma swój szpital
7. Kontrola punktu odbywa się przez wciągnięcie odpowiedniej flagi ma maszt.
8. Na polu będą sędziowie i ich decyzje są ostateczne, ewentualne uwagi proszę zgłaszać do sędziego głównego po zakończeniu scenariusza.
9.Scenariusz organizowany jest dla WAS i ma służyć dobrej zabawie
marlbor- ZASTĘPCA DOWÓDCY
- Liczba postów : 822
Age : 43
Location : Białystok
Gram od : 2006
Marker : a5, ego07
Registration date : 23/09/2007
Re: X rocznica Żubrów
Ja się jaram Jestem na polu od piątku od rana, jak ktoś chętny zjawić się już o 8-9 rano w piątek i potrzebuje transportu z Białego dawać znać.
Re: X rocznica Żubrów
Pytanie : czy jest opcja zapraszania dodatkowych gości, dobrych znajomków którzy nie narobią siary, a chcieli by wypożyczyć sprzęt, pograć w sobotę z nami i wypić parę piwek ? Oczywiście na odpowiedzialność zapraszającego.
Re: X rocznica Żubrów
Ja Wojtek i Sepp będziemy od rana, dzwoń zgarniemy Ciebie.
chmiel- RTO
- Liczba postów : 834
Age : 42
Gram od : kwiecień 2007
Marker : A5, Ego 07
Registration date : 10/10/2007
Re: X rocznica Żubrów
Chmielu ja dojadę, będę wozem, pytałem się czy kogoś zgarniać Ja od rana w piątek siedzę na miejscu z browarkiem i zbieram opał na ognisko
Re: X rocznica Żubrów
Czas na kawę
chmiel- RTO
- Liczba postów : 834
Age : 42
Gram od : kwiecień 2007
Marker : A5, Ego 07
Registration date : 10/10/2007
Re: X rocznica Żubrów
Masz może dostęp do ekranu do rzutnika, który możesz zabrać?
chmiel- RTO
- Liczba postów : 834
Age : 42
Gram od : kwiecień 2007
Marker : A5, Ego 07
Registration date : 10/10/2007
Re: X rocznica Żubrów
Małe pytanie techniczne, o której godzinie startujemy w sobotę?
geskom- STRZELEC
- Liczba postów : 63
Age : 41
Gram od : Good Morning Vietnam 2004
Marker : Etha, BT4 delta, Spyder Rodeo
Registration date : 20/09/2007
Re: X rocznica Żubrów
geskom napisał:Małe pytanie techniczne, o której godzinie startujemy w sobotę?
10.00
Re: X rocznica Żubrów
locha jak kogoś masz znanego, czy ze znajomych spoko. Myśle ze nie ma problemu zabieraj.
Żeli- ZASTĘPCA DOWÓDCY
- Liczba postów : 878
Age : 46
Gram od : 2003 roku
Marker : Tipek
Registration date : 26/09/2007
Re: X rocznica Żubrów
Tak przemyślałem temat bo chciałem dl frekwencji na sobotę 2-3 kolezków zaprosić, ale nie mają sprzętu i grali raz w życiu kiedyś komercyjnie. Nie będę ich ściągał bo nie będzie czasu na pogadanki drużynowe i piwko, tylko będę ich pilnował. Planuję z wami pogadać, w końcu dawno się nie widzieliśmy
:: Imprezy :: Imprezy regionalne
Strona 1 z 1
Permissions in this forum:
Nie możesz odpowiadać w tematach
|
|