ATOMOWE JAJA PRZEŁOŻONY NA 28 KWIETNIA

Zobacz poprzedni temat Zobacz następny temat Go down

ATOMOWE JAJA PRZEŁOŻONY NA 28 KWIETNIA

Pisanie by rogal on Czw 14 Mar 2013 - 11:52

UWAGA! Niestety, z powodu odwołania wiosny, zmuszeni jesteśmy PRZEŁOŻYĆ scenariusz na 28 kwietnia. Zależy nam, aby wszyscy świetnie się bawili w możliwie najlepszych warunkach pogodowych, na które nie mamy większego wpływu. Sad

PAINTBALL BIAŁYSTOK ma zaszczyt zaprosić wszystkich chętnych na wielkanocną grę scenariuszową, która odbędzie się na polu paintballowym w Sienkiewiczach pod Białymstokiem.

FABUŁA SCENARIUSZA
Z zakładu karnego przy ul. Hetmańskiej uciekł, w sposób zuchwały, Zajączek Wielkanocny vel Jajcarz. Ucieczka możliwa była dzięki użyciu ciężkiego sprzętu - wozu pancernego na podwoziu malucha. Z najnowszych danych operacyjnych wynika, że Jajcarz udał się w okolice miejscowości Sienkiewicze pod Białymstokiem, gdzie prawdopodobnie ukrył niebezpieczne jaja ze wzbogaconego uranu. Na miejsce został wysłany specjalny oddział Policji. Niestety, o materiale rozszczepialnym dowiedziały się również organizacje terrorystyczne w tym najgroźniejsza - Brązowy Szlak. Istnieje duże prawdopodobieństwo, że na terenie opuszczonej posiadłości w Sienkiewiczach dojdzie do konfrontacji tych 3 grup. Poleje się farba.

CENNIK
Wejściówka z własnym sprzętem 30pln
Wejściówka z wypożyczeniem sprzętu i 200 kulkami 60pln
Kulki standard: 35pln/500worek sztuk oraz 135pln/karton 2000 sztuk
Kulki extra: 40pln/500worek sztuk oraz 155pln/karton 2000 sztuk
HP w cenie wpisowego z nieograniczonymi ?dolewkami?


PUNKTY SKUPU URANOWYCH JAJ (PSUJ)
Na terenie gry znajdują się punkty skupu uranowych jaj. W każdym punkcie znajdują się 2 koszyki-niebieski policyjny i czerwony terrorystów. Raz doniesione do PSUJa jajko nie może być stamtąd zabrane, ale po zdobyciu punktu przez przeciwnika może być przełożone do jego koszyka. Wygrywa strona, która doprowadzi do jednoczesnego zapełnienia wszystkich swoich koszyków jajami.

ROLA JAJCARZA
Zadaniem Jajcarza jest wykradnięcie wszystkich jaj i włożenie ich do wozu opancerzonego. W tym momencie następuje koniec gry.

ELIMINACJA GRACZA
Za eliminację z gry uważa się bezpośrednie trafienie kulką i jej rozbicie na graczu lub elemencie wyposażenia.
GRACZ TRAFIONY ZAPRZESTAJE GRY, ZAKŁADA ZATYCZKE NA LUFĘ I Z UNIESIONĄ JEDNĄ RĘKĄ, UDAJE SIĘ DO PUNKTU STARTOWEGO SWOJEJ DRUŻYNY. Tam, za siatką w strefie bezpiecznej, czyści trafienie, konsultuje z kolegami strategię i szykuje się do wyjścia.

POWRÓT GRACZA DO GRY
Co 5 minut, każda baza wypuszcza wszystkich graczy gotowych do ponownej walki. Pilnują tego sędziowie obecni w bazach.

BAZY
Tereny baz terrorystów i policjantów znajdują się na skraju pola. Otoczone będą taśmą której nie może przekroczyć nikt z przeciwnej drużyny. Za taśmę nie wolno tez wnosić JAJ! W centrum terenu znajduje się strefa bezpieczna ogrodzona siatka paintballową, dokąd schodzą trafieni gracze i skąd są wypuszczani w 5 minutowych odstępach czasu. Dostępna jest woda, ręczniki, gaz. Kulki zakupić można jedynie na parkingu.

ZASADY WALKI CZOŁGU
Czołg w którym porusza się Jajcarz jest odporny na kule z markerów. Unieruchomić go można jedynie trafiając granatem przeciwpancernym rzuconym ręcznie lub wystrzelonym
z bazooki. Po trafieniu, zostaje nadany przez megafon komunikat i wywieszona przez załogę biała flaga.
Czołg staje w miejscu a załoga zbirów przestaje strzelać, wsiada do środka pojazdu lub staje na zewnątrz dotykając go jedna ręką. Jajcarz, i załoga w czołgu są nieśmiertelni i przestają strzelać jedynie na czas unieruchomienia czołgu.
Po unieruchomieniu, policjanci lub terroryści mogą żądać od załogi wydania wszystkich posiadanych jaj (tych uranowych). Załoga ma OBOWIĄZEK wydania posiadanych jaj (tych uranowych) podając je zdobywcom czołgu. Nie mogą ich rzucać, toczyć czy kopać-jedynie podać z ręki do ręki. W czasie unieruchomienia na czołgu zostanie wywieszona biała flaga i w tym czasie nie strzelamy do załogi w środku!
W czasie aktywności czołgu nie wkładamy w jego okna luf i nie strzelamy na oślep.
Gracze proszeni są o niestrzelanie do unieruchomionej załogi.
Trafiona kulką załoga wsiada do czołgu lub schodzi z pola jak inni zawodnicy i nie uczestniczy w grze aż do ponownego wjazdu czołgu na pole.
Po 5 minutach postoju, czołg wraz z załogą, udaje się na punkt respawnu, skąd wraca do gry.

ZASADY UŻYCIA BAZOOKI I GRANATÓW PRZECIWPANCERNYCH
Bazooka i granaty ppanc są jedynymi skutecznymi środkami walki z czołgiem.
Bazooka jest obsługiwana przez wyznaczoną przez organizatora osobę, zaznajomioną z jej obsługą. Jako pociski użyte będą rzutki NERF wykonane z  miękkiej pianki. Każda ze stron będzie w posiadaniu 3 sztuk amunicji.
Bazooka wraz z obsługa zaczyna grę ukryta na polu, tak  jak uranowe jajka. Po odnalezieniu przez którąś ze stron staje się graczem tejże strony. Bazooka nie może być zdobyta przez Jajcarza.
Po trafieniu przez gracza strony przeciwnej, bazooka schodzi z pola gry do strefy bezpiecznej przeciwnika i wraca do gry jak inni gracze wypuszczani co 5 minut i tak w kółko...
Rzutki NERF mogą być użyte również jako granaty przeciwpancerne, bez bazooki. Mają one zmniejszony zasięg, ale działanie na czołg jest takie samo jak w przypadku wystrzelenia z bazooki.
Po trafieniu i unieruchomieniu czołgu, rzutka NERF zabierana jest przez załogę i nie można jej użyć ponownie.

PIROTECHNIKA
Pirotechnika, ze względów bezpieczeństwa, może być używana tylko przez organizatora imprezy.

GRANATY PAINTBALLOWE
Granaty paintballowe są dopuszczone do gry, ale tylko modele dostępne w ogólnej sprzedaży. Zabrania się używania własnoręcznie skonstruowanych urządzeń, szczególnie zawierających elementy pirotechniczne.

WYMAGANIA WOBEC UCZESTNIKÓW
Osoby poniżej 16 roku życia mogą brać udział w imprezie jedynie pod opieką rodzica lub prawnego opiekuna.

Należy BEZWZGLĘDNIE trzymać się zasad bezpieczeństwa:
1. ZAWSZE mieć założoną maskę ochronną na twarz
2. ZAWSZE, schodząc z pola zabezpieczać marker w pozycji SAFE i zakładać zatyczkę ochronna na lufę
3. Nigdy nie celować do ludzi (i zwierząt) bez masek
4. Wykazywać się zdrowym rozsądkiem
5. Unikać, oczywiście w miarę możliwości, strzelania z niewielkiej odległości we wrażliwe, odsłonięte miejsca na ciele przeciwnika (głowa, krocze)

Mapa terenu zostanie dodana dziś wieczorem.

Zapraszamy do zapisów!
http://kuchnia.ehost.pl/PAINTBALL.BIALYSTOK.forum/index.php/topic,697.msg8625.html#new

rogal
ZADOMOWIONY
ZADOMOWIONY

Liczba postów : 103
Gram od : 2000
Marker : pump i dup
Registration date : 12/09/2007

http://www.pumper-nickel.net

Powrót do góry Go down

Zobacz poprzedni temat Zobacz następny temat Powrót do góry


 
Permissions in this forum:
Nie możesz odpowiadać w tematach